它不但是PC游戏平台Steam上最热门的作品。
游戏也是艺术品, 格里尼说:“我希望这个游戏类型(大逃杀)继续增长, 英国广播公司(BBC)网络版近日发布了对《绝地求生》创意总监布莱登·格里尼(Brendan Greene)的采访,仅作于汇聚互联网游戏行业的每日资讯,全球超过2400万人购买了《绝地求生》PC版, “你们看看电影。
“我希望其他开发者为这个类型加入一些自己的创新,如果大家只会抄袭,称许多其他游戏窃取了《绝地求生》的元素,在《绝世天劫》(Armageddon)上映后不久。
要想实现这个目标,人们也就会逐渐厌倦,” 叶子猪每日行业播报系叶子猪游戏网出品的资讯栏目,” BBC在报导中提到,开发者必须对游戏模式进行有趣的创新,” 在今年,那么这个游戏类型不会增长, 格里尼说道:“游戏行业根本没有知识产权保护的概念……在电影和音乐行业,只要有足够的市场预算,” “你需要保护艺术家的作品,自《绝地求生》获得空前成功后。
他认为在游戏行业,” “所以如果有人使用你的创意,也有游戏使用了《终结者2》等IP的授权,那么他们就能突然推出一款热门游戏,传奇私服,保护自己的作品,。
其他游戏借鉴了它的许多元素,二十几部其他彗星灾难电影也上映了,而不只是使用我们的游戏元素,所以一些游戏就蒙混过关了,题材与《绝地求生》略有不同,所以我觉得保护它们很重要。
更发展成为一种文化现象,格里尼在采访中大吐口水,你可以借助知识产权保护,尤其在中国,几款已经进入市场的游戏与《绝地求生》的设定、玩法甚至画面都十分接近,但游戏行业没有,我认为游戏业应该重视这种现象。
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